Editorial
Die zweite Ausgabe von Spielstand ist bewusst kompakt gehalten, da das Hauptaugenmerk auf den zahlreichen Ausschreibungen, Veröffentlichungen und Veranstaltungen liegt. Hinweise, Zusendungen und Kritik nehmen wir gern unter spielstand@akgwds.de entgegen.
Aus dem AKGWDS
Zum zehnjährigen Bestehen des AKGWDS ist am 16. Oktober 2026 in PAIDIA die Sonderausgabe „Spielkulturen“ erschienen. Sie bildet in schriftlicher Form Beiträge der Jubiläumstagung vom 28. und 29. November 2025 ab (vgl. Birken, Jacob u. a.: Einführung in Genese und Inhalt der Sonderausgabe „Spielkulturen“, in: PAIDIA – Zeitschrift für Computerspielforschung 16.10.2026, https://paidia.de/einfuehrung-jubilaeum/ [02.11.2026]). Der Jubiläumssammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“ erscheint im vierten Quartal 2026 beim Verlag Werner Hülsbusch; die Beiträge sind bereits vorab im Open Access auf dem Blog „gespielt“ veröffentlicht worden (vgl. Klausner, Lukas, D.: Jubiläumssammelband „Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata“, in: gespielt 05.08.2026, https://gespielt.hypotheses.org/8599 [02.11.2026]).
Calls & Ausschreibungen
Für die Zusendung aktueller Calls, Ausschreibungen oder Veranstaltungen sind wir sehr dankbar. Wir möchten eine möglichst große Bandbreite an aktuellen Ausschreibungen abbilden, weshalb wir uns über jede Mail an spielstand@akgwds.de mit den entsprechenden Informationen freuen.
Deadline: 15. November 2026
XXIX. Board Games Studies Colloquium
Call for Papers, Kolloquium, Mysore, Indien, 22.-26. Februar 2027
URL: https://boardgamestudies.site/colloquium/bgsc-2027/
Deadline: 15. November 2026
ConTrA 2027 – Reconstructing Antiquity. Knowledge, Imagination and the Making of the Ancient World
Call for Papers, Tagung, Köln, 19. Februar 2027
URL: https://www.propylaeum.de/blog/artikel/2026/09/14/call-for-papers-contra-2027-reconstructing-antiquity
Deadline: 20. November 2026
Jeux, cultures et industries ludiques francophones
Call for Papers, Sonderheft der Zeitschrift „Loading…“ (Canadian Game Studies Association)
URL: https://loading.journals.publicknowledgeproject.org/index.php/loading/announcement/view/8
Deadline: 27. November 2026
Fachkonferenz „GGWP: Gaming. Gesellschaft. Wissenschaft. Praxis“
Call for Abstracts, Schwerpunkt „Ad Astra: Space Race, Weltraum, Luft- und Raumfahrt“
URL: https://www.th-owl.de/iwd/ggwp/
Deadline: 01. Dezember 2026
Vampire in Games
Call for Papers, Sonderheft der Zeitschrift PAIDIA
URL: https://paidia.de/cfp-vampire-in-games/
Deadline: 04. Dezember 2026
Open Call for Papers der Zeitschrift „Press Start“ (University of Glasgow)
Beiträge zu allen Themen der Game Studies
URL: https://press-start.gla.ac.uk/press-start/announcement/view/38
Deadline: 27. Dezember 2026
„Leisure in the Digital Era“ – 52nd Annual Conference der Leisure Studies Association
Call for Abstracts, Tagung, 30. Juni bis 3. Juli 2027, Innsbruck
URL: https://www.uibk.ac.at/de/projects/gamestudies/veranstaltungen/tagung-leisure-studies/
Deadline: 31. Dezember 2026
Call for Papers der Zeitschrift Acta Ludologica, Vol. 10, H. 1
Beiträge zu allen Themen der Game Studies
URL: https://actaludologica.com/wp-content/uploads/2026/09/Acta-Ludologica-Call-for-Papers-Vol.-10-No.-1-2027.pdf
Deadline: 01. Januar 2027
„Exploring Kingdom Come: Deliverance“
Call for Papers, Spezialausgabe der Zeitschrift European Historical Game Studies (EHGS)
URL: https://digra.org/call-for-papers-exploring-kingdom-come-deliverance/
Deadline: 15. Januar 2027
Call for Proposals zum Thema „Popular Culture and Conspiracism“
Ausgabe der Zeitschrift Kinephanos. Revue d’études des médias et de culture populaire
URL: ojs.kinephanos.ca/index.php/revue/en/announcement/view/2
Deadline: 15. Januar 2027
Call for Papers der Zeitschrift „On_Culture: The Open Journal for the Study of Culture“
Fokus der Ausgabe: „Darkness“
URL: https://www.on-culture.org/cfa22/
Deadline: 17. Januar 2027
Autorenworkshop „Handbuch Runenesoterik. Akteure – Ideen – Kontexte“
Call for Papers, Autorenworkshop, Münster, 18.–19. März 2027
CfP Autorenworkshop Handbuch Runenesoterik
Neuerscheinungen
Da es sich bei den Spielwissenschaften um ein sehr zersplittertes, stark interdisziplinäres Feld handelt, in dem Game Studies häufig als Zweit- oder Nebenfach betrieben werden, versucht diese Liste einen Großteil der Neuerscheinungen abzubilden.
Für die Zusendung aktueller Publikationen, Titel oder Projekte im Rahmen der Neuerscheinungen sind wir sehr dankbar – sodass auch persönliche Projekte nicht untergehen.
Oktober
Monographien/Sammelbände
Ask, Kristine u.a.: Play Like a Fangirl. Creative Desire in Video Games. Cambridge, MA 2026.
Bartlitz, Christine u. Homberg, Michael (Hgg.): Digitale Ungleichheiten. Eine Quellensammlung zur Geschichte des digitalen Zeitalters.
URL: https://digitale-ungleichheiten.zdbooks.de/
Bau, Patricia u.a. (Hgg.): Poisoned Play. Toxicity in Online Gaming Discourse. Bielefeld 2026 (= Discourse – Society – Media 3).
Ferdig, Richard E. u.a. (Hgg.): From Syllabus To Studio. Industry Voices for the Next Generation. Pittsburgh, PA 2026.
Ferdig, Richard E. u.a. (Hgg.): Teaching The Game (2nd Edition). Volume I und Volume II. Pittsburgh, PA 2026.
Aufsätze/Ausgaben von Fachzeitschriften
Birken, Jacob u.a. (Hgg.): Sonderausgabe ‚Spielkulturen‘. Online-Jubiläumskonferenz November 2025 des AKGWDS. URL: https://paidia.de/akgwds-jubilaeumsausgabe/
Iyer, Neema: Procedural Feminism Through Game Design: Towards an Analytical Framework for Situating Games as Feminist Artefacts, in: Games and Culture 23.10.2026. URL: https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/15554120261499742
Kaygusuz, Ferhat Erdinç: Perspective as a Compositional Design Apparatus in Horror Video Games: First- and Third-Person Configurations in Resident Evil Requiem, in: Games and Culture 14.10.2026. URL: https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/15554120261497867
Kusenberg, Peter: Unserious Games, in: konkret 11 (2026), S. 60-61.
Mesarovic, Vasilije: Tracing the Evolution of Racial Ontology in the Warcraft Franchise, in: Games and Culture 10.10.2026. URL: https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/15554120261498107
Nolan, Kieran (Hg.): History of Games 2026 –The Ages of Games: Epochs and Periodisations. Book of Abstracts. Zur History of Games International Conference 25-27.06.2026. URL: https://bookrxiv.com/index.php/b/catalog/book/66
Tvorun-Dunn, Maxim: Toward a Ludology of Fascism, in: Games and Culture 12.10.2026. URL: https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/15554120261498112
Yifei Zhao, Elena u. Bowman, Nicholas D.: He’s Just a Pixel Guy: How U.S. Players Experience Otome Ganes, in: Games and Culture 08.10.2026. URL: https://journals.sagepub.com/doi/full/10.1177/15554120261495167
Zeisig, Kay: Navigation im Balanceakt: Assistenztechniken zwischen Orientierungshilfe und Agency-Entzug, in: Language at Play. Blog, 13. Oktober 2026 https://languageatplay.de/2026/10/13/navigation-im-balanceakt-assistenztechniken-zwischen-orientierungshilfe-und-agency-entzug/ [02.11.2026].
Online-Beiträge
Döring, Melanie: Kick-Off for Spiel 2026 in Essen: Awards, Growing Numbers and Future Issues, in: Gamesmarket 22.10.2026, https://www.gamesmarket.global/kick-off-for-spiel-2026-in-essen-awards-growing-numbers-and-future-issues/ [02.11.2026].
Weisband, Marina u. Falkenhagen, Lena: Wer erzählt im Liverollenspiel die Geschichte? Episode 014
URL: https://www.spielendsubversiv.de/2026/10/01/wer-erzaehlt-im-liverollenspiel-die-geschichte-episode-014/
Jobangebote & Weiterbildung
Fehlt hier ein aktuelles Jobangebot oder Möglichkeiten zur Weiterbildung? Wir nehmen gerne weitere Ausschreibungen und Informationen in den monatlichen Newsletter mit auf. Erreichbar sind wir unter der Adresse spielstand@akgwds.de.
Deadline: 15. November 2026
W2-Professur für Expanded Gaming (m/w/d)
Kunsthochschule für Medien Köln
Vollzeit/Unbefristet
URL: https://karriere.nrw/stellenausschreibung/13f6ca96-7e7b-48a7-bae2-24502efe7b36
Deadline: 20. Januar 2027
PhD Stipendien Game Cultures Zentrum
Birmingham City University
URL: https://www.linkedin.com/posts/poppywilde_doctoral-landscape-awards-activity-7513501889586487296-3m-5
Kontakt: poppy.wilde@bcu.ac.uk & nick.webber@bcu.ac.uk
keine Deadline
Medienpädagog*in für Bildungsangebote mit Games (m/w/d)
URL: https://www.stiftung-digitale-spielekultur.de/stellenausschreibung-medienpaedagogik-bildungsangebote-games-computerspiele-videospiele/
Veranstaltungen
Auch über Hinweise zu noch nicht aufgeführten Veranstaltungen freuen wir uns über eine E-Mail unter spielstand@akgwds.de.
Freitag, 6.–8. November 2026
PlayBern Festival 2026
Schwerpunkt: Narrative Design
Quartierzentrum Nord Bern
Wylerringstraße 58, 3014 Bern
Freitag bis Samstag, 20.–22.11.2026
FROG 2026 Games Exhibition
Belvedere 21
Arsenalstraße 1, 1030 Wien
Dienstag, 1. Dezember 2026, 19:00 Uhr
Microtalk-Abend „Spiele(n) und Regionalität“
Forschungsgruppe Game Studies, Universität Innsbruck
GeiWi-Turm
Innrain 52d, 6020 Innsbruck
Bis Samstag, den 12. Dezember 2026
Games-Geschichte(n): Wissensräume des Spiels
Universitätsbibliothek Marburg
Deutschhausstraße 9, 35037 Marburg
Bis Sonntag, den 31. Oktober 2027:
Let’s play Mittelalter: Ausstellung zum Geschichtsbild durch Spiele/Games
Europäisches Hansemuseum Lübeck
An der Untertrave 1, 23552 Lübeck
Wissenschaftspolitisches
Zur Stop Killing Games-Debatte in Reaktion auf den Vorschlag der EU Kommission (EU Kids Act): https://youtu.be/mQRcK9nYg9g?is=VMAmIiJfQw2pbx-O
Weitere Informationen zum EU Kids Act: https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/de/ip_26_1890