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Aktuelle Neuigkeiten

Level Up für die Kulturpolitik! Das neue Handbuch “Gameskultur 2.0” wurde veröffentlicht

Mit dem Erscheinen des „Handbuch Gameskultur 2.0“ (Deutscher Kulturrat, Hg. v. Falk und Felix Zimmermann) liegt nun in Zusammenarbeit einiger …

Das Spielen als Allegorie einer Krise

In seinem aktuellen Essay Trial and Terror, erschienen im Journal UMBAU der HfG Karlsruhe, analysiert Jacob Birken die Paradoxien von …

„Spoil the Game, Shatter the World“: Warum Spoiler in Videospielen mehr als nur die Story ruinieren

In seinem aktuellen Aufsatz „Spoil the Game, Shatter the World: Spoilers in Games and Play“ untersucht unser Vereinsmitglied und Medienwissenschaftler …

Digitale Spielplätze als Rekrutierungsfeld

Unser Vereinsmitglied Linda Schlegel und weitere Forscher*innen beschäftigen sich in dem Beitrag Youth Radicalisation in the Gaming Sphere: An Exploration …

Ist konstruierte Geschichte authentisch?

Unser Vereinsmitglied Christian Günther veröffentlicht seine Doktorarbeit zur Nutzung von Virtual Reality in Gedenkstätten. Wie fühlt es sich an, einem …